viernes, 25 de enero de 2013

WhatsApp Messenger




WhatsApp Messenger es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes que está disponible para Windows Phone, Android, Blackberry, iPhone, y Nokia. WhatsApp utiliza tu conexión 3G o WiFi para compartir mensajes con amigos y familiares.
WhatsApp Messenger es utilizado en lugar de SMS, envias y recibes mensajes, imágenes, notas audio y vídeo. ¡GRATIS por el primer año! ($0.99 por año después).

http://www.windowsphone.com/es-es/store/app/whatsapp/218a0ebb-1585-4c7e-a9ec-054cf4569a79

Popularidad de Facebook en Ecuador





Un estudio revela que el 80 % de los jóvenes españoles y latinoamericanos está conectado en una red social, pero mientras que los de la península prefieren la plataforma Tuenti en el nuevo continente apuestan por Facebook.

El estudio "Generación 2.0 2011, Hábitos de uso de las redes sociales en los adolescentes de España y América Latina", impulsado por la Universidad Camilo José Cela, de Madrid, y que se presentará hoy en Quito, muestra que Ecuador, con un 94,3 % de los encuestados, es el país donde más se usan las redes sociales.

María Belén Albornoz, profesora de la Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales (Flacso) enQuito, quien se encargó de la parte del informe referente al país andino, explicó a Efe que para realizar la investigación se entrevistó un promedio de 900 jóvenes escolarizados de áreas urbanas de Argentina, Colombia, Ecuador, España, México y Venezuela de entre 11 y 12 años y de 16 y 17.

Según el estudio, mientras que Facebook golea en Latinoamérica, pues es la red preferida entre los jóvenes encuestados de Argentina (94 %), Venezuela (93 %) y México (89 %), en España el Tuenti conecta al 91 % de los menores, pues en este país el Facebook lo utilizan los adultos.

Ecuador es un caso especial, pues si bien Facebook sigue siendo la plataforma escogida por la mayoría (un 53 %), muchos jóvenes, el 35 %, prefieren el Hi5.

Para Albornoz esto se debe a que el Hi5 "tenía una tradición muy fuerte" en el país, por lo que aún hay una gran presencia, pese a que la tendencia muestra un descenso en los perfiles de esta plataforma, mientras que aumentan los de Facebook.

Aún así, explicó Albornoz, en Ecuador hay muchos jóvenes que mantienen cuentas en las dos redes.

La experta señaló que este estudio "ayuda a desmitificar la utilización de las redes sociales como un uso apocalíptico y de la adicción", pues sólo el seis por ciento de los jóvenes encuestados cree que su vida sin una plataforma virtual "es vacía y aburrida".

En realidad, la gran mayoría prefiere pasar el tiempo con sus amigos a estar pegados a una computadora.

En esto sentido, Albornoz expuso que la relación de los jóvenes con las redes sociales "es bastante saludable, porque pueden vivir sin ella", y tan sólo suponen una extensión de sus relaciones sociales.

Otro de los datos que también tranquiliza a los expertos es que la mayoría de los jóvenes no acepta a personas desconocidas en sus redes sociales. En Ecuador un 13 % reconoce haberse hecho amigo de alguien que no conoce, en Argentina un 9 %, en Venezuela un 8 %, en España un 7 %, en México un 5 % y en Colombia tan sólo un 3 %.

Sin embargo, dentro de este grupo, son bastantes los jóvenes que deciden quedar con desconocidos contactados a través de una red social, pues en algunos países como Colombia alcanzan el 53 % de los menores o en Venezuela el 40 %, mientras que en la cola están España, con un 7 % o México con un 15 %.

El informe indica que el 40 % de los jóvenes encuestados se conecta como mínimo una vez al día a una red social, principalmente para contactar con sus amigos, y lo que más hacen es compartir o comentar fotografías.

El estudio, dijo Albornoz, se realizó entre finales de 2010 y principios de 2011, por lo que a su juicio el uso de las redes sociales podría haber cambiado ya con la transformación de las plataformas como Facebook, que recientemente ha introducido el vídeo en su chat.

En este sentido, enfatizó que también habrá modificaciones en la utilización de estas plataformas a través de los llamados "celulares inteligentes".

De momento la mayoría de los jóvenes no tiene acceso a ellos, pero cuando puedan adquirirlos, aseguró, podrán entrar "a las redes sociales de una forma más inmediata y masiva".

"Todavía estamos viendo Internet frente la computadora, no frente a los teléfonos", sentenció Albornoz.

http://www.eluniverso.com/2011/11/11/1/1431/facebook-gana-jovenes-latinoamericanos-espanoles-prefieren-tuenti.html

BlackBerry Messenger



BlackBerry Messenger es una aplicación de mensajeria instantánea incluido en los dispositivos BlackBerry. Fue desarrollado por Research In Motion (RIM), fabricante del dispositivo BlackBerry. Los mensajes enviados a través de Blackberry Messenger se envían a través del sistema mediante un PIN (Qué es un código único de identificación de los aparatos), por lo que la comunicación sólo es posible entre dos dispositivos BlackBerry. El intercambio de mensajes también es posible a través de discusiones o grupos de chat, que permitirá que múltiples dispositivos se comuniquen en una sola sesión. Además de ofrecer mensajes instantáneos basados ​​en texto, BlackBerry Messenger también permite a los usuarios enviar fotos, VoiceNotes (grabaciones de audio), archivos, la ubicación en un mapa, y una amplia selección de emoticonos (también conocida como "emoticones") a través de la red de Blackberry.


lunes, 21 de enero de 2013

Hackers


En los últimos días se ha producido una de las mayores filtraciones de datos en la historia de Estados Unidos, un hacker logró ingresar al sistema de la compañía Epsilon, encargada de enviar publicidad por correo electrónico, y accedió a listas con miles de correos electrónicos de los clientes de la empresa.
Esto ha afectado a una gran cantidad de personas de todos los sectores, desde estudiantesuniversitarios hasta empresas que utilizaban los servicios de Epsilon.
Para que nos demos una idea, Epsilon envía anualmente más de 40.000 millones de correos electrónicos con publicidad, lo que demuestra el gran caudal de cuentas de correo a las cuales puede haber accedido esta persona.
Una de las empresas más importantes que se vio afectada por este hecho ha sido CitiGroup, uno de los bancos estadunidenses más importantes. Se cree que el hacker tuvo acceso a una gran cantidad de cuentas de correo y los nombres de los usuarios de tarjetas de crédito de la empresa, lo que ha convertido esta filtración de datos en algo mucho más peligroso.
JPMorgan Chase recordó a sus clientes que nunca escriban sus claves bancarias en un correo electrónico y que tengan precaución ante cualquier e-mail que pida información personal, especialmente bancaria.
Si bien las autoridades estadounidenses y los propios voceros de las diversas empresas afectadas han comentado que no se obtuvo acceso a los números de las tarjetas de crédito y demás datos sensibles, aún no se ha conocido la cantidad total de datos que han sido obtenidos por esta persona.
Esta ha sido una de las mayores filtraciones de datos de los últimos tiempos, y si bien no se ha comentado que se puedan haber comprometido datos más importantes, puede ser sin dudas un hecho relacionado con la venta de correos electrónicos para spam, un mercado bastante difundido en Internet y que cada día atrae a más personas, aumentando el número de víctimas.
Fuente: Geeks

http://www.entreclick.com/hacker-realiza-una-de-las-mayores-filtraciones-de-datos-en-estados-unidos/





skype


Skype es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo por Internet. Fue desarrollado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström, también creadores de Kazaa. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente.
Esta aplicación también incluye una característica denominada SkypeOut, que permite a los usuarios llamar a teléfonos convencionales, cobrándoles diversas y bajas tarifas según el país de destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del mundo.
Otra opción que brinda Skype es SkypeIn, gracias a la cual se otorga un número de teléfono para que desde un aparato telefónico, en cualquier parte del mundo, se pueda contactar al computador. Además, se provee de un servicio de buzón de voz.


http://es.wikipedia.org/wiki/Skype

BlackBerry Messenger




martes, 8 de enero de 2013

Versus





Internet es una extensión de nuestras actividades en el  mundo real y si bien puede resultar de gran utilidad para determinados pacientes, otros ven como los problemas cotidianos pacientes, otros ven como los problemas cotidianos siguen acechándoles en la red.
Los niños acosados por sus propios compañeros tembién tienen que sufrir la intrasegencia y la violencia más allá de las aulas.
Concretamente las redes sociales y el teléfono móvil son herramientas frecuentemente utilizadas por los maltratos.



http://www.somosmedicina.com/2010/04/bullying-en-internet-y-sus.html

Adiccion a las redes sociales





La adicción a las redes sociales se incluye conjuntamente con la adicción al internet, al manejo de la tecnología o o al manejo del computador, siendo necesario también tomar en cuenta si existe otra condición de fondo como ansiedad y depresión, lo que lleva al individuo a una "auto medicacion digital"; es decir, una persona que siente tristeza, preocupación, temor es decir, una persona que siente tristeza, preocupación, temor de ser aislado, al navegar en la red disminuye su malestar, por lo tanto, se va creando cada vez con más fuerza la necesidad de incursionar en ella, hasta llegar al punto en que se levanten de la cama y la primera actividad que realicen a través del celular o del computador es revisar su perfil y actualizarlo, o escribir comentarios durante horas, revisando fotografias para sentirse acompañado de sus amigos siempre.

Google


Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda de contenido en internet del mismo nombre.
Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también otros servicios: un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D Google Earth, un servicio de mensajería instantánea basado en XMPP llamado Google Talk, el sitio web de videos Youtube, otras utilidades web como Google Reader o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, y su más reciente creación, el servicio de red social Google+, al igual lidera el desarrollo del sistema operativo basado en Linux, Android, usado actualmente en teléfonos celuláres y tabletas.
Actualmente está trabajando en un proyecto de gafas de realidad aumentada, el Project Glass, en un servicio de fibra óptica; el Google Fiber y en vehículos autónomos.


martes, 1 de enero de 2013

Youtube






Youtube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vidéos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febroro de 2005

El 4 de octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc.  a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales.

Youtube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido  

Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar videos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y videos musicales. A pesar de las reglas de Youtube contra subir videos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a videos de Youtube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.




Twitter


Twitter es una aplicación web gratuita de microblogging que reúne las ventajas de los blogs, las redes sociales y la mensajería instantánea.
Esta nueva forma de comunicación permite a sus usuarios estar en contacto en tiempo real con personas de su interés a través de mensajes breves de texto a los que se denominan Updates (actualizaciones) o Tweets, por medio de una sencilla pregunta: 
¿Qué estás haciendo?


¿Cómo funciona?

Los usuarios envían y reciben updates de otros usuarios a 

través de breves mensajes que no deben superar los 140 

caracteres, vía web, teléfono móvil, mensajería instantanea 

o a través del correo electrónico; e incluso desde 

aplicaciones de terceros, como pueden ser Twitterrific, 

Facebook,Twitterlicious, Twinkle, y muchas otras.

Facebook






Facebook es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocios a partir de la red social.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por usuarios de manera no remunerada, 6 principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido.

http://es.wikipedia.org/wiki/Facebook

Como las redes sociales ayudan en la comunicación




Nos ofrecen la posibilidad de crear listas de amigos, mandarles mensajes, ver sus fotos, colgar las nuestras y hablar en tiempo real a través de la pantalla con aquellos que en ese momento estén coonectados.
La realidad es que existen decenas de sitios web dedicados a gestionar redes sociales, lugares donde se pueden hacer negocios, compartir aficiones, buscar trabajo.
La red utiliza su alcance para ampliar el círculo de contactos y poder compartir intereses, del tipo que sea, con un gran número de personas y sin importar en que lugar del mundo se encuentren.


Robos que se realizan mediante las redes sociales


El surgimiento y posicionamiento de las redes sociales como herramientas naturales de comunicación entre internautas, compañías e instituciones ha generado beneficios no sólo económicos, sino también personales para cada una de las partes involucrada.
Sin embargo la explosión de las redes sociales no ha sido únicamente benéfica, ya que conforme las herramientas en línea crecen las amenazas se multiplican.
Un reporte a cargo de Microsoft reveló que el robo de identidad en las redes sociales se convirtió en una práctica recurrente por parte de los cibercriminales, aumentando de 8.8% casos en enero de 2010 a 84.5% a finales del mismo año.
De acuerdo con la firma con base en Redmond, el robo de identidad se convirtió en un negocio redondo para los delincuentes debido a la cantidad de sus usuarios que éstas mantienen.

“Las redes sociales son una mina de datos para los criminales, esto se debe al éxito que tienen las mismas”, señaló Bernand Ourghanlian, director técnico de seguridad de Microsoft.

http://www.bsecure.com.mx/featured/se-incrementa-robo-de-identidad-en-redes-sociales/

Messenger




Según fuentes de la compañía, la prioridad actual de Microsoft en el terreno de la mensajería instantánea pasa por potenciar e integrar las funciones del sistema con Skype. El principal damnificado de estos movimientos seráWindows Live Messenger, que quedaría retirado.
Microsoft está centrando todos sus esfuerzos en integrar el servicio de mensajería Live Messenger en Skype. Durante los últimos meses más del 80% de los mensajes instantáneos fueron enviados a través Skype. El objetivo de los de Redmond es claro, convertir Skype en la herramienta de comunicación de sus usuarios. La migración se producirá en los próximos meses, aunque aún no ha sido confirmada oficialmente por Microsoft.
Época dorada
Fue lanzado en 1999 como MSN Messenger y adoptó el nombre de Windows Live Messenger en 2005. Es un servicio que cuenta con una media de más de 300 millones de usuarios activos cada mes y que ha vivido un progresivo declive con la llegada de las redes sociales y las plataformas de mensajería en los terminales móviles. En sus inicios era posiblemente el servicio de mensajería instantánea más popular de nuestro país. Raro era encontrar una persona que no lo utilizara para comunicarse.
Adaptarse o morir
Desde su lanzamiento, siempre ha intentado adaptarse a los tiempos y necesidades de los usuarios. Progresivamente se iban incluyendo nuevas funcionalidades, como transferencia de archivos, emoticonos, guiños, reconocimiento de escritura y fondos dinámicos. Con el cambio de nombre a Live Messenger llegó la integración de llamadas con Windows Live Call, la ventana Windows Live Hoy, y la introducción de Windows Live ID, el sistema de autentificación de Microsoft.

http://www.adslzone.net/article9872-microsoft-retirara-el-clasico-windows-live-messenger-para-centrarse-en-skype.html

Acoso hacia las personas en una Red Social



Las redes sociales le han faltado el respeto a la privacidad, siendo un eje central en este problema debido a que el contenido es explícita o implícitamente público, lo cual a nadie le agrada que un desconocido conozca lo que hacemos o que nuestros amigos suban fotos comprometedoras que arruinen nuestra reputación, lo cual antes de entrar en este tipo de comunidades, hay que pensarlo más de una vez.
Es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios. Puede constituir un delito penal. El ciberacoso es voluntarioso e implica un daño recurrente y repetitivo infligido a través del medio del texto electrónico. Según R.B. Standler1 el acoso pretende causar angustia emocional, preocupación, y no tiene propósito legítimo para la elección de comunicaciones. El ciberacoso puede ser tan simple como continuar mandando e-mails a alguien que ha dicho que no quiere permanecer en contacto con el remitente. El ciberacoso puede también incluir amenazas, connotaciones sexuales, etiquetas peyorativas (p.ej., discurso del odio).
El término ciberacoso fue usado por primera vez por el educador canadiense Bill Belsey.2 Otros términos para ciberacoso son "acoso electrónico," "e-acoso," "acoso sms", "network mobbing", "acoso móvil" "acoso en línea", "acoso digital", "acoso por internet", "acoso en internet" o "internet acoso".

Acoso




Cuando una persona hostiga, persigue o molesta a otra, está incurriendo en algún tipo de acoso. El verbo acosar refiere a una acción o una conducta que implica generar una incomodidad o disconformidad en el otro. Por ejemplo: “No voy a tolerar el acoso: mañana mismo presentaré mi renuncia”, “El cantante salió por la puerta trasera para evitar el acoso de los periodistas”, “El acoso de los vecinos me resulta muy molesto”.
El acoso puede darse en distintos ámbitos y de las maneras más diversas. Si lo lleva a cabo un individuo que pretende abusar de su poder o de su puesto jerárquico para intimar sexualmente con otra persona, se habla de acoso sexual.

http://definicion.de/acoso/

Niños que utilizan las Redes Sociales




Junto a la implantación y desarrollo de las nuevas tecnologías vemos cómo emergen problemas relacionados con la seguridad y privacidad de las personas, especialmente preocupantes cuando afectan a niños.
La falta de criterio o ingenuidad de los niños junto con la mala intención de terceras personas hacen que a veces veamos en el internet más peligros que ventajas. Sobre todo cuando nosotros mismos no conocemos a fondo todas las herramientas.
Ante esta situación surgen cantidad de espacios web con ayudas y consejos para padres y educadores (ciberfamiliasprotegeles, …) programas que ayudan a controlar por dónde navegan los hijos (danba, las propias opciones de internet de nuestro navegador, …) Sin duda, la mejor ayuda es acompañar a los niños todo el tiempo posible en sus visitas a internet.
Otra de las cosas que los niños hacen en el internet es pasar en las redes sociales de los videojuegos, un ejemplo es Foro Gamer una red social dedicada a los videojuegos, tan solo debes registrarte y comenzar a disfrutar de las últimas noticias y novedades.
Foro Gamer no lleva mucho tiempo online pero es un lugar para conocer a otros gamers y fanáticos de los videojuegos, un foro donde se puede compartir lo que saben y hacer sociales con otros jugadores. Por otro lado pueden encontrar videos sobre los últimos juegos lanzados al mercado para las diversas plataformas.